
4 – Ujian Masuk (4)
Tema ujian kedua.
'Keberanian (勇氣)'.
Apa yang cocok untuk menguji 'keberanian', yang sesuai dengan hati (心) seseorang, kekuatan mental, dan sejenisnya?
Tak lain dan tak bukan adalah 'rasa takut'.
Ujian tersebut menentukan apakah seseorang dapat mengatasi ketakutan itu.
Berbeda dengan labirin di mana semua peserta ujian bergerak bersama-sama pada ujian pertama, ujian kedua berlangsung di ruangan tertutup yang ditentukan secara individual.
Ujian keberanian adalah tentang mengatasi rasa takut yang diciptakan oleh 'hantu.'
Mengapa melakukan tes seperti itu?
Pada kenyataannya, dunia 'Arena Academy' mungkin tampak damai, tetapi jika ditelusuri lebih dalam, terungkap bahwa kedamaian itu jauh. Meskipun tema permainannya adalah 'duel', RPG ini menggabungkan elemen yang memungkinkan karakter untuk pindah ke luar akademi demi pertumbuhan mereka.
Namun, saat berpindah dari lingkungan perkotaan akademi ke area lain, terutama yang terpencil, suasana permainan menjadi sangat gelap.
Alasannya adalah individu-individu yang 'jatuh'.
Walaupun makhluk luar angkasa yang muncul di tahap akhir permainan memang berbahaya, mereka yang membawa kehancuran ke alam manusia (人界) juga merupakan 'yang terjatuh.'
Area yang terdapat makhluk transenden, seperti kota tempat akademi berada, mungkin tidak secara mencolok menampilkan para hantu, tetapi di wilayah yang tidak terdapat makhluk transenden dan memiliki keamanan yang lebih rendah, sering kali terlihat para hantu berkeliaran bebas.
Orang-orang yang tinggal di tempat seperti itu selalu diliputi kecemasan dan ketakutan.
Mereka tidak pernah tahu kapan mereka akan ditangkap atau diculik oleh para tumbang, menjadi tumbal yang memanggil kehadiran makhluk luar angkasa.
Dan karena orang-orang yang gugur itulah satu tempat menjadi hancur.
Tempat itu tidak lain adalah Cina.
Sebuah negara dengan daratan yang luas dan jumlah penduduk yang sangat banyak.
Tidak ada tempat yang lebih baik bagi mereka yang gugur untuk berkembang.
Akibat dari para tumbang yang menjadikan itu sebagai area aktivitas utama mereka, sejumlah besar orang pun menjadi mangsa para tumbang, dipersembahkan sebagai pengorbanan, memanggil banyak sekali makhluk luar angkasa.
Karena sebagian besar wilayah di Tiongkok terkontaminasi oleh sihir (魔), berubah menjadi zona terlarang bagi manusia, untungnya, makhluk transenden generasi pertama bersatu dan mempertaruhkan nyawa mereka untuk melawan makhluk luar angkasa, mengusir mereka. Ini memastikan keselamatan negara lain.
Akan tetapi, China masih disebut sebagai 'benua kematian', tempat yang tidak dapat ditinggali manusia, dan secara tegas melarang masuknya manusia ke sana.
Mengingat contoh tersebut, legenda yang mendirikan Akademi Arena, makhluk transenden generasi pertama yang masih hidup hingga saat ini, 'Dewa Perang (武神) Baek Yuhwa,' memperlakukan siswa akademi secara setara tanpa memandang latar belakang mereka, tetapi lebih mengutamakan mereka yang memiliki keterampilan tinggi dan jiwa kepahlawanan.
Prinsip ini tetap tidak berubah bahkan hingga sekarang, jadi meskipun tema ujian berubah setiap waktu, fokusnya selalu pada evaluasi 'keterampilan' dan 'semangat kepahlawanan', tidak seperti ujian pertama, yang menilai 'kapasitas (器量)' peserta ujian.
Ujian kedua, “Ujian Keberanian,” menguji “semangat kepahlawanan” peserta ujian.
Namun seperti tes pertama, ada celahnya.
Saya meraih inventaris saya dan mengambil barang-barang yang telah saya siapkan untuk ujian ini.
"Wah."
Aku menarik napas dalam-dalam.
Persiapan untuk tes ini tidak sepenuhnya aman.
Benda yang ada di tanganku berpotensi membuatku lumpuh jika salah pegang.
Namun, saya menerapkan langkah-langkah keselamatan, jadi seharusnya baik-baik saja.
Ssst.
Sekarang, seolah ujian telah dimulai, kabut putih mulai memenuhi ruangan tertutup yang saya masuki.
Kabut ini merupakan ciptaan buatan yang terinspirasi oleh “Kabut Kematian” yang ditemukan di zona terlarang “Centralia” di Amerika Serikat.
Meskipun "Kabut Kematian" memiliki sifat yang mematikan, "Kabut Ilusi" tidak secara langsung menyebabkan kematian. Akan tetapi, kabut ini memaksimalkan rasa takut seseorang, sehingga membuatnya berbahaya.
Itulah sebabnya mengapa hanya digunakan untuk pengujian di ruang terbatas seperti ini, tidak di area yang lebih luas.
“Namun kecelakaan mungkin saja terjadi pada ujian berikutnya.”
Seorang peserta ujian dengan keterampilan peringkat S yang disebut "Daydream" menyebabkan insiden besar ketika mereka bersentuhan dengan kabut ilusi ini.
Kemampuan “Daydream” memungkinkan seseorang untuk mewujudkan imajinasi mereka menjadi kenyataan.
Akan tetapi, saat seorang peserta ujian dengan keterampilan ini menghadapi Kabut Ilusi, mereka menjadi begitu diliputi rasa takut hingga tanpa disadari mereka mewujudkan sesuatu yang sangat asing dan berbahaya di dunia nyata.
Akibatnya, keadaan darurat diumumkan di kota itu, dan pengujian dihentikan secara tiba-tiba.
Namun itu menjadi masalah di kemudian hari.
Seharusnya tidak ada masalah dengan pengujian ini.
Bagaimanapun, setelah melihat kabut memenuhi ruangan tertutup itu, aku menunduk menatap benda di tanganku.
“Ini gila…”
Tidak ada yang lebih pasti untuk membantuku lulus ujian ini selain benda ini.
Botol kecil, ukurannya sekitar 150ml, berbentuk seperti botol kecil.
Di dalamnya, cairan berkilauan dengan warna-warni pelangi.
Itu tampak seperti sesuatu yang jelas-jelas tidak boleh Anda minum.
Namun pada kenyataannya… itu bukan hanya sekedar “sesuatu yang tidak boleh Anda minum,” itu adalah suatu zat yang benar-benar tidak boleh Anda konsumsi.
Jika ada orang yang tahu cairan apa ini melihatnya, mereka mungkin akan berseru, "Apakah kamu mencoba meminumnya? Apakah kamu sudah gila?"
Begitulah berbahayanya cairan ini.
Jadi, cairan apakah ini?
────────────────────
【Air Mata Unicorn (C-)】
Ramuan yang dibuat dengan mencampur tanduk unicorn dan debu peri.
*Karena pencampuran yang salah oleh alkemis yang tidak berpengalaman, efek 'kondisi abnormal' telah meningkat.
– Setelah dikonsumsi, Mental -5, Mana +2 diterapkan sementara.
– Setelah dikonsumsi, kondisi abnormal 'Halusinasi (B)' diterapkan.
– Setelah dikonsumsi, kondisi abnormal 'Keracunan (B)' berlaku.
────────────────────
Ini menjadi favorit di kalangan pecandu narkoba di dunia bawah.
Akan tetapi, tidak diperoleh dari sana.
Bahan-bahan untuk ramuan tersebut dikumpulkan secara pribadi, dibawa ke bengkel alkimia, dan dipercayakan kepada seorang alkemis magang untuk dibuat.
Dan seperti yang diharapkan dari seorang murid, keterampilan mereka dalam membuat ramuan masih kurang, yang tidak meningkatkan efek positif melainkan efek negatif dari 'kondisi abnormal.'
Namun, justru efek-efek inilah yang diantisipasi, oleh karena itu muncul permintaan kepada pekerja magang tersebut.
Puas dengan hasil yang didapat, ia menghabiskan sisa dana yang tersedia untuk membeli ramuan.
Mengeluarkan salah satu ramuan dari inventaris, 'Air Mata Unicorn,' dan menggenggamnya erat-erat dengan tangan yang berlawanan.
────────────────────
【Penawar racun tingkat menengah (B+)】
Penawar racun yang dibuat oleh seorang alkemis terampil.
*Dibuat oleh seorang alkemis terampil yang menyeimbangkan bahan-bahan dalam rasio emas, meningkatkan efeknya.
– Pada saat dikonsumsi, diberikan Antidote (B+).
────────────────────
Penawar (B+)
Secara efektif menyembuhkan semua kondisi abnormal tingkat B atau di bawahnya.
Tidak ada keterampilan untuk itu, tetapi mungkin karena latar permainan, sepertinya memiliki keterampilan 'Emosi' memungkinkan melihat informasi tentang item. Berkat ini, di antara ramuan yang tersedia di bengkel alkimia, ramuan dengan kualitas unggul dengan harga yang sama dapat dipilih dan dibeli.
Ssstt…
Sebuah ruangan yang dipenuhi ilusi kabut yang berputar-putar.
Begitu kaburnya sehingga tidak bisa membedakan bagian depan dan belakang.
Namun, hanya sesaat.
Saat efek kabut mulai muncul, kabut menjadi meliuk, menampakkan sesuatu di tengah kabut.
– Kr-rrr.
Diselimuti kabut ilusi, entah karena kebingungan sensorik atau tidak, gema geraman binatang yang jauh bergema.
Dan pada titik tertentu, pupil besar khas reptil mulai muncul di retina.
Sekejap saja dari pupil yang panjang dan besar itu, lebih panjang dari dua pria dewasa rata-rata, dengan cepat meningkatkan rasa takut.
Menggigil, menggigil, menggigil.
Bagaikan pohon pinus yang bergetar tertiup angin, tubuhnya pun bergetar tak terkendali.
Sebelum ilusi raksasa itu menampakkan dirinya sepenuhnya, aku meminum 'Air Mata Unicorn' yang ada di tanganku.
Meneguk.
Cairan yang melewati tenggorokan.
Dan seketika itu juga, efeknya terwujud.
Sssttttt.
Kabut pun surut, dan pupil mata besar itu pun memudar.
Keadaan halusinogen yang ditandai sebagai 'B' mulai berlaku sepenuhnya.
'Racun melawan racun.'
Ada pepatah yang mengatakan: “Untuk melawan racun, gunakan racun lain.”
Ia menggunakan racun yang berbeda untuk menghilangkan racun yang sudah ada.
Meskipun akan diungkapkan kemudian, tingkat ilusi kabut ilusi yang digunakan dalam ujian adalah 'B-'
Ini bukan nilai yang sangat tinggi karena dibuat untuk ujian para peserta ujian, tetapi tanpa bakat atau keterampilan tingkat menengah yang terkait dengan ketahanan mental, seseorang akan sepenuhnya termakan oleh ilusi. Ini adalah semacam 'debuff'.
Jadi, metode yang ditemukan adalah menggunakan item yang terkait dengan 'debuff' seperti 'Tears of the Unicorn' ini.
Alasan penggunaan metode ini adalah karena beberapa debuff dapat ditumpuk, sementara yang lainnya tidak.
Ilusi kabut ilusi: 'Ilusi (幻影).'
Ramuan Halusinasi Unicorn: 'Halusinasi (幻覺).'
Meski tampak sama, mereka dikategorikan secara berbeda.
Mungkin karena itulah, meski dengan debuff yang sama, jika tidak termasuk dalam kategori yang sama, debuff tersebut tidak akan terkumpul, dan debuff yang tingkatannya lebih tinggi akan diutamakan.
'Efek kabut telah hilang.'
Karakteristik kabut ilusi, 'penguatan rasa takut,' menghilang.
Keheningan tubuh adalah buktinya.
Alih-alih.
Menggigil.
Tubuh mulai gemetar karena alasan yang berbeda.
Itu adalah keadaan lain di luar ramuan, suatu kondisi yang disebut 'keracunan.'
Tubuhnya menginginkan obat.
“Hehehe.”
Sudut mulut terangkat sendiri saat tawa meluap.
Kabut tipis menyelimuti seperti warna ramuan itu, dan ilusi menyenangkan mulai terungkap.
Sekarang, kegembiraan melonjak melebihi ketakutan.
'Dengan cepat.'
Sebelum gejalanya bertambah parah, saya bergegas pindah.
Menuju titik lintasan yang samar-samar terlihat di balik kabut itu.
Langkah kaki terjalin dan tubuh bergoyang.
Untungnya, ruangan tertutup itu tidak terlalu besar.
Ding.
────────────────────
Anda telah lulus ujian kedua, 'Ujian Keberanian.'
Peringkat Anda, 'Lee Yujin,' adalah 'ke-3.'
────────────────────
Saya berhasil mencapai titik lintasan.
'Cepat, cepat.'
Segera setelah lulus tes, aku buru-buru memasukkan penawarnya ke mulutku.
Meski tanganku gemetar hebat, aku tidak menumpahkan isinya saat aku membuka segel penawar racun dan memasukkannya ke dalam mulutku.
Meneguk.
Saat cairan melewati tenggorokan dan masuk ke lambung.
“Uweeek!”
Aku memuntahkan semua isi perutku karena rasa pahit yang tak biasa itu terasa di lidahku.
Rasanya seperti isi perutku jungkir balik.
Rasanya begitu pahit, sampai-sampai kepalaku serasa mau pecah.
Meskipun demikian, saya jelas merasakan keadaan abnormal 'halusinasi' dan 'keracunan' menghilang.
Namun saya sudah memutuskan dengan kejadian ini.
Untuk memperoleh bakat atau keterampilan yang berhubungan dengan ketahanan mental.
Agar hal itu tidak terjadi lagi.
“Saya tidak akan minum ramuan ini.”
&
&
&
Sementara itu, di ruang pemantauan.
Di antara instruktur yang mengamati 'keberanian' peserta tes.
Dua instruktur fokus memantau Lee Yujin.
“Bajingan gila….”
Instruktur perempuan itu mendesah dengan ekspresi lelah.
“hahahahaha! Wah, itu juga keberanian! hahahahaha!”
Instruktur laki-laki itu menepuk dahinya dan tertawa terbahak-bahak.
Kedua instruktur ini sangat menyadari keberanian Yujin.